Adobe se dezvoltă pe Apple iPhone Bandwagon pentru bun [groovyNews]
Ipad Mobil Măr I Phone Bliț / / March 18, 2020
După ce a încercat, din nou și din nou, să introducă Flash și Air pe iPhone și iPad, Adobe a omis oficial ideea. Adevăratul impuls a devenit o direcție importantă în această direcție atunci când Apple și-a actualizat noua licență de dezvoltator, care îi restricționează pe utilizatori să folosească API-ul pe care l-au ales personal.
Aici sunt termeni de la Apple:
3.3.1 - Aplicațiile pot utiliza API-uri documentate numai în modul prescris de Apple și nu trebuie să utilizeze sau să apeleze la niciun API privat. Cererile trebuie să fie inițial scris în Objective-C, C, C ++ sau JavaScript, astfel cum este executat de motorul OSK WebKit și numai codul scris în C, C ++ și Objective-C pot compila și link direct împotriva API-urilor documentate (de exemplu, aplicațiile care se conectează la API-urile documentate printr-un nivel de traducere intermediară sau un nivel de compatibilitate sau un instrument de compatibilitate sunt: interzise).
Această modificare interzice în esență aplicațiile terțe convertite. Această modificare include
Vom trimite în continuare posibilitatea de a viza iPhone și iPad în Flash CS5. Cu toate acestea, în prezent nu planificăm nicio investiție suplimentară în această caracteristică.
Obiectivul principal al Flash a fost întotdeauna să permită dezvoltarea browser-ului, platformei și dispozitivelor. Jocul web cool pe care îl construiți poate fi direcționat și dislocat cu ușurință pe mai multe platforme și dispozitive. Totuși, acesta este exact opusul dorit de Apple. Ei doresc să-și lege dezvoltatorii de platforma lor și să restricționeze opțiunile lor pentru a îngreuna dezvoltatorii să vizeze alte platforme. Există o mulțime de comentarii online despre acest lucru, așa că nu voi considera acest lucru
Cu toate acestea, pe o notă mai interesantă, Adobe Flash & Air va fi disponibil pentru tablete Android și alte dispozitive Android. În acest moment, cred Apple chiar ar putea să le pese mai puțin. Cu 10,89 milioane de iPod-uri și 8,75 milioane de iPhone, se pare că nu aveți bliț pe dispozitivele lor nu afectează exact creșterea lor de 90% a profitului pentru primul trimestru 2010. WOW.